半藏 - 补丁说明

分类: 365风控审核不给提款怎么办 发布时间: 2025-08-08 00:10:36 作者: admin

本页仅包含

半藏

正式服的平衡调整,和少量容易被当做特性的错误修复。

当日完整补丁说明可点击下文中的 “本站链接” 查看。所有补丁说明的列表请查看 补丁说明 - 正式服 。

编辑说明

英雄补丁为手动填写,与每次整体的补丁说明无关。因此,如果需要修改补丁说明的内容,需要手动修改整体补丁的内容和该英雄的内容。

链接

编辑本页

编辑英雄页面

¶ 2025年

2025/07/23

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半藏

子弹半径由0.1米增加至0.125米

终极技能所需充能由1850点降低至1700点(降低约8.1%)

龙中心对敌人的伤害由300点/秒增加至400点/秒

中心对静止敌人的总伤害由约801.6点增加至约1081.6点

2025/05/21

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半藏

满蓄力用时由0.8秒降低至0.72秒。

干扰之音

急救包侵入持续时间由12秒增加至30秒。

神竜之怒

攻击速度加成由1秒增加至2秒

山神秘术

的冷却速度加快由250%增加至300%

2025/04/23

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使用

爬墙时,保留蓄力进度。

弹道速度由每秒110米提高至140米。

2025/02/19

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本次补丁为所有英雄新增威能。

干扰之音

(次级威能)

会侵入附近的急救包,持续12秒。

狂岚尽散

(次级威能)

的箭矢会在第一次弹射时分散成3支新的小箭头并额外反弹2次。

神竜之怒

(主要威能)

命中敌人后,攻击速度增加25%,持续1秒。

山神秘术

(主要威能)

使用

时,

的冷却速度加快250%。

¶ 2024年

2024/11/13

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满蓄力所需时间由0.87秒降低至0.8秒。

现在可以伤害敌方屏障与建造物等非英雄单位。

2024/10/16

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半藏

生命值由225点增加至250点

2024/09/18

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普通箭矢不再受到全局子弹大小增加的影响

最大伤害由120点增加至125点

满蓄力所需时间由0.72秒增加至0.87秒

2024/08/21

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半藏

生命值由250点降低至225点

2025/07/23

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有常规模式英雄通用平衡

半藏

基础投射物尺寸从0.075米增加到了0.1米。结合英雄的总体改动,投射物的总尺寸仍为0.175米。

2024/02/22

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龙的飞行速度由12米/秒增加至15米/秒。

注:中心对静止敌人总伤害由约933.6点降低至约801.6点。

2024/02/22

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子弹基础半径由0.1米降低至0.075米,半径修正器不变,现半径为0.175米。

2024/02/14

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半藏

生命值增加50点。

修改前:200总生命值=200生命值。

修改后:250总生命值=250生命值。

子弹新增半径修正器0.1米,现半径为0.2米。

使用的半径修正器:延迟弹道,且飞行速度>50米/秒。

冷却时间由10秒降低至8秒。

伤害量由65点增加至75点。

终极技能所需充能由1680点增加至1850点(增加约10.12%)。

¶ 2023年

2023/08/11

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爬墙时不再保留箭矢的蓄力进度。

2023/06/14

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最大伤害由125点降低至120点。

现在敌人能听到

部署时的音效,能在短时间内看到

部署后发出的探测波。

2023/03/08

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冷却时间由5秒降低至4秒。

¶ 2022年

2022/10/05

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《守望先锋》“归来”开服,几乎所有英雄均进行了平衡调整。

伤害由70点降低至65点。

2022/01/07

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箭矢撞击到障碍物时弹射一次

¶ 2021年

2021/01/13

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射击间隔由0.3秒降低至0.25秒。

¶ 2020年

2020/11/20

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现在可以手动取消。

2020/06/17

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{岚}

伤害由60点增加至70点。

2020/01/28

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伤害由70点降低至60点。

2020/01/17

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最大弹道速度由125米/秒降低至110米/秒。

¶ 2019年

2019/08/14

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箭矢数量由6发降低至5发。

2019/03/20

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探测范围由7米增加至9米。

¶ 2018年

2018/08/10

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冷却时间由4秒增加至5秒。

2018/07/25

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冷却时间从8秒增加到10秒

持续时间从6秒减少到5秒

2018/05/22

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伤害从80降低至70

2018/05/04

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飞行速度从85提高至100

冷却时间从20秒减少到12秒

持续时间从10秒减少到6秒

侦测半径从10米减少到7米

(原技能1)

移除该技能

(新技能1)

替代原来的散

半藏现在可以快速地射出至多6支箭,但伤害会比之前的低,每支箭都是满蓄力状态

(新技能)

在空中按下跳跃键即可向水平方向跳跃

¶ 2017年

2017/05/23

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移除了源氏的攀墙技能的攻击延迟,攀爬完成后可以立即攻击敌人

蓄力速度提高10%

只要按住蓄力键,就可以在攀墙后保持箭的蓄力

¶ 2016年

2016/09/02

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使用终极技能后,终极技能充能条的消耗速度由1秒缩短至0.25秒。

撤销了最近一次对英雄飞射物体积的缩小调整。

大部分英雄的技能现在不会再打断

近身攻击

终极技能现在会打断

近身攻击

开发者说明

调整战斗中飞射物的体积对实际战斗带来了太多意料之外的副作用,至少从目前游戏本身来看确实如此。我们会继续关注这一点并且会在必要时进行额外改动。我们还让

近身攻击

在与敌人技能互动时变得更连贯。

半藏

拉弓时移动速度降低由40%减少至30%。

最高箭矢速度提高30%。

箭矢体积缩小33%。

开发者说明

虽然

半藏

有造成巨大伤害的潜力,但他的操作体验即使在中距离也非常不连贯。通过加快箭矢速度,我们扩大了他的可靠攻击范围,让

半藏

不用进行多余的预判而更轻松地命中敌人。为了制衡箭矢速度加快的buff,我们缩小了箭矢的体积,意味着现在

半藏

更需要准确度了。

2016/07/20

本站链接

自我治疗技能现在可以给终极技能充能。

2016/05/24

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《守望先锋》开服,

半藏

为开服英雄。

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